目前分類:文創產業 (58)

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法藍瓷今年將強攻物流 桃園觀音買地蓋倉衝刺電商市場
法藍瓷今年將強攻物流,衝刺電商!法藍瓷總裁陳立恆今(28)日透露,公司原有四大倉,分布在北部各處,過於分散,三年前就規劃在桃園觀音購地蓋倉,約700多坪,作為統倉,已於今年3至4月啟用,要為電商布局,未來可自己接單、自己配送。

此外,陳立恆也提到,法藍瓷早在十多年前就推出「天使去你家布置」,可幫客人送貨和布置,如今有統倉,未來可幫客人運送更多東西。

陳立恆說,今年與馬祖酒廠合作酒瓶,聯名「夢幻藍眼淚」,能在網路上預購,為了布局電商,公司在三年前就投資8,000多萬元,在桃園觀音買地蓋倉,是位於工業區中的商業用地,地點僅離台北40多分鐘,有了統倉,就不需要租太多倉庫,將來可自己接單自己出貨。

至於「天使去你家布置」,他表示,「天使們」會提供送貨與布置服務,主要是希望增加服務溫度,兩岸都有,現在有統倉後,客人若要多要一些商品,就能運送更多東西。 

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永豐金證輔導 野獸國啟動IPO
台灣文創知名品牌「野獸國」日前與永豐金證券簽約,財報由勤業眾信會計師事務所簽證,預計在2年內申請股票上市(IPO)。

野獸國成立於2010年,經過10年的發展,已經成為台灣歐美漫畫電影產業領導品牌,長期深耕台灣美系玩具與電影商品授權市場,除了是眾多國際知名收藏玩具品牌台灣獨家代理商外,多年來持續取得迪士尼、漫威、環球、華納等多個品牌全球授權,設計及開發玩具與周邊商品,並銷往全球超過20個國家;且野獸國擁有獨家授權並自主開發大型沉浸式體驗特展,包含漫威及冰雪奇緣、小小兵特展等,於國際間巡迴展出。

在2019年野獸國更擴大事業體,成為LINE FRIENDS旗下BT21與BROWN & FRIENDS台灣總代理,負責台灣授權管理,目前全台擁有9間野獸國品牌店及3間LINE FRIENDS STORE,以及自營電商平台,並於上海、馬來西亞、美國設立子公司,拓展中國、東南亞及歐美市場,野獸國是能夠將台灣玩具品牌走向全球市場的代表企業。

野獸國去年在疫情影響下,營收及獲利仍創下最近3年來新高,自結合併營收突破10億,EPS較2019年亦有顯著成長,預期今年全球疫情將逐步緩解,經濟將逐漸恢復正常軌道,野獸國預期營收獲利有相當幅度的成長。

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哇哇科技、南瓜 進軍國際市場
位於全台體感重鎮的「哇哇科技」進軍國際傳佳音,與公共電視合作開發的原創IP遊戲「臺灣妖果」序章,成功進軍任天堂Nintendo Switch;而VR遊戲翹楚「南瓜虛擬科技」,所研發的第三人稱格鬥遊戲「Quantaar」,也宣布將以募資方式,上架Steam、Quest等國際知名遊戲平台。

南瓜虛擬科技創辦人之一的廖翊翔9日表示,南瓜團隊透過高雄市體感補助計畫,完成多人連線技術與機台商模,並持續透過高雄體感資源,連結推出線上版「Quantaar」VR遊戲。

廖翊翔指出,此次集資從200元的個人自由贊助,到企業贊助12萬元以上,將可在遊戲場景露出LOGO,募集的資金將把「Quantaar」再度進化,推出全球連線版本,玩家不僅可與來自世界各地的好手,進行刺激的大亂鬥,還將擴增社交酒吧等創新功能。

高雄經發局長廖泰翔指出,高市府為了提升台灣體感科技業者實力、孵育新創業者落地,自2018年10月設立「KOSMOS體感奇點」品牌,透過前店、後廠模式,輔導業者研發創新產品,並提供市場試驗。

他說,從娛樂產業起步,不斷精進技術,再透過工作坊、Demo Show、商媒會或是創新競賽等方式,與大廠合作帶小廠,開外掛迅速讓產品符合市場需求,不僅在各領域遍地開花,技術和內容更受到美、日、韓等多國肯定,未來結合亞灣5G AIoT創新園區發展,更將帶動體感科技迎向新一波變革與成長。

高雄經發局指出,高市府自2018年推動「體感科技園區計畫」以來,總共輔導26家新創業者落腳高雄、創造將近108億元產值。

其中,不僅有遊戲業者與HTC合作,將產品上架香港、阿拉伯娛樂平台,也有專攻體感互動投影業者的產品,獲韓國「首爾智慧城市協會」採用,簽訂30萬美金的MOU訂單。


哇哇科技結合Nintendo Switch將《臺灣妖果》推上國際舞台
公共電視與哇哇科技合作的妖果小學堂遊戲,已通過Nintendo Switch初步認證,現已開啟事前登錄活動,供玩家體驗。該款遊戲的背景是來自公視資深 IP「水果奶奶」,從真人偶劇轉化為4K 奇幻動畫《妖果小學堂》,後期公視並與哇哇科技合作,以體感跑酷的遊戲機制,融合了卡牌蒐集、肢體運動、圖像認知、聲光回饋及競賽冒險等多項元素,打造專屬臺灣的妖怪世界。此次希望藉由 Nintendo Switch 的平台,將臺灣 IP 推廣至日本等海外國家。


公司簡介
哇哇科技,由一群愛好遊戲的熱血青年所組成,擅長跨領域整合IoT / AI / AR / VR 之原創遊戲內容開發,從2D原畫師、3D建模、動畫師、企劃設計至程式研發,提供客戶實際應用面的解決方案,運用遊戲包裝讓科技貼近你我的生活,輕鬆導入企業品牌,2018年至今持續獲得多項國內外獎項與入圍提名,我們相信好的遊戲設計能創造出生活的無限可能,並能讓大家驚訝並發出「 WOW 」的讚嘆聲。

 
 
 

公司基本資料

統一編號 24969612   訂閱
公司狀況 核准設立  「查詢最新營業狀況請至 財政部稅務入口網 
公司名稱 哇哇科技股份有限公司  Google搜尋  (出進口廠商英文名稱:WOWWOW TECHNOLOGY CORPORATION) 國貿局廠商英文名稱查詢(限經營出進口或買賣業務者)
章程所訂外文公司名稱  
資本總額(元) 4,000,000
實收資本額(元) 4,000,000
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 400,000
代表人姓名 戴丞峰
公司所在地 高雄市三民區大順二路653號3樓之3  電子地圖 
登記機關 高雄市政府經濟發展局
核准設立日期 104年05月20日
最後核准變更日期 108年12月17日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F113020  電器批發業
F113030  精密儀器批發業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F113070  電信器材批發業
F118010  資訊軟體批發業
F119010  電子材料批發業
F213010  電器零售業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F213060  電信器材零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
F299990  其他零售業
F399040  無店面零售業
F401010  國際貿易業
F601010  智慧財產權業
E605010  電腦設備安裝業
I103060  管理顧問業
I199990  其他顧問服務業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I401010  一般廣告服務業
I501010  產品設計業
IZ13010  網路認證服務業
IZ99990  其他工商服務業
J303010  雜誌(期刊)出版業
J304010  圖書出版業
J399010  軟體出版業
JZ99050  仲介服務業
JA02010  電器及電子產品修理業
JE01010  租賃業
CC01110  電腦及其週邊設備製造業
CC01120  資料儲存媒體製造及複製業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務
F102040  飲料批發業
F102170  食品什貨批發業
F106020  日常用品批發業
F203010  食品什貨、飲料零售業
F501030  飲料店業
F501990  其他餐飲業

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弘遠數位娛樂 打造7513遊戲創意聚落
專注於遊戲軟體開發,電子商務產品數位運用的弘遠數位娛樂(7513),為提供台灣優秀青年機會與平台,特斥資在高雄代表性地標長谷世貿50層大樓打造民間首座「7513遊戲創意聚落」,10日由董事長謝淑芬親自主持開幕儀式。

「7513遊戲創意聚落」將鏈結國際資源,除致力於數位產業人才培育與創新孵化外,更希望將台灣高品質數位內容開發能量,邁向國際舞台。

事實上,弘遠數位娛樂已布局超過10年,不僅根基札得非常穩健,更於2017年獲得文化部推薦登錄創櫃版。從經營記帳及稅務代理人事務所起家的弘遠數位娛樂董事長謝淑芬表示,10年前就看到未來的趨勢,因此開始深耕布局,除事務所本業外,更長期聚焦在智慧產權產業,擁有多款IP自有遊戲及核心技術價值,並善用本業優勢跨入電子商務(包括自有品牌及各項產品代理)。

謝淑芬強調,數位內容產業的相關資源,對於創意發想與研發的遊戲相關業者來說,取得門檻較高,且落入大者恆大、小者生存不易的現象。弘遠為提升國際競爭力,投入大量資源及人力來進行具市場競爭力的創新技術開發研究,導入累積多年數位內容領域開發應用的豐富經驗,鏈結產、官、學、研、民(日、澳、美、歐)等資源及商業往來,打造「7513遊戲創意聚落」。

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三貝德教育公司 再添三家

三貝德教育集團(8489)子公司亞洲教育平台(6764)23日宣布,將在台中市、宜蘭地區、林口生活圈再增設三家教育公司,總計在全台已有19個體系、64個營業據點,預計年底興櫃掛牌,將增速併購或拓點,加速整合各項教學資源。

 

  亞洲教育大平台也將注入全新的運營動能,與展逸國際體育賽事合作,將結合旗下實體補習班,推動寒暑假體育營課程及贊助運動賽事等,擴大新客群。

 

  三貝德受108新課綱底定時程遞延影響,上半年稅後淨利4,302萬元、年減77%,每股盈餘1.24元。隨著新課綱實施時程在8月確定,三貝德也積極推展新版數位學習產品,第三季營收3.85億元、季增2.7%,獲利可望逐漸回溫。

 

  三貝德子公司亞洲教育平台近期再增設三家教育公司,包括在台中市成立聯強教育公司,以K12團班為主要客群,將挹注集團的數位教學資源、教材內容、人才培訓、運營模式、分潤制度、管理平台等。

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碩辣椒 15日登興櫃

遊戲股再添新兵,遊戲公司紅心辣椒(4946)旗下子公司碩辣椒(6736)將於本(8)月15日登陸興櫃,興櫃參考價33元。

 

董事長鄧潤澤表示,碩辣椒自2017年收購樂陞開發團隊之後,研發動能充足,並推出《真三國無雙斬》作品,近期將於第四季再推出全新作品《新千姬大亂鬥》,將由辣椒方舟營運,全力搶攻手機遊戲市場。

 

碩辣椒成立於2013年,一開始為手機遊戲平台,直到2017年收購樂陞開發團隊之後,轉型為研發公司,補足辣椒在遊戲代理之外的產能,遊戲開發人員有60位。

 

碩辣椒董事長為鄧潤澤,總經理為楊淇鴻,目前股本為1.16億元,由紅心辣椒持股六成、鄧潤澤持股兩成。2018年受惠於《真三國無雙斬》挹注,碩辣椒營收1.54億元,稅前盈餘為3,975萬元,每股盈餘為1.33元。2019年上半年每股虧損0.51元。

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宸諾打造老佛爺旅館 泰國villa年底開幕

泛台塑千金蔡佳宸所屬宸諾國際即將與老佛爺大中華總代理七匹狼簽定授權代理,亦從經銷權擴大為授權代理,除了在台銷售老佛爺Karl Lagerfeld品牌周邊服飾配件商品,亦取得授權開發家飾、家用品。此外,為迎合未來趨勢走向「奢侈體驗」,跨足villa於泰國興建villa預計年底開幕。

 

宸諾預計明年第一季邁向IPO之路,為此除在時尚業界發展Weng Collection等複合店,囊括輕珠寶與高訂、時尚品牌銷售外,宸諾設計總監蔡佳宸強調,將「品牌價值化」是必走的經營項目之一,為此,宸諾去年即積極布局包括前進巴黎進駐選品店,並斥資於泰國清邁購地興建villa,而在台灣亦前進台中買房裝置老佛爺招待所,都是為了讓老佛爺的品牌價值能透過精緻生活體驗行銷。

 

蔡佳宸說,泰國villa位於清邁文青社區,總計將興建12棟獨立villa,除各房間都有老佛爺設計的家飾床單、抱枕、室內拖外,money826852備品將引進宸諾代理的北歐品牌IJ SPA用品Beauty系列,預計清邁villa總面積達1694坪,將於10月完工,年底前試營運。未來還將與Bean Kang Wat文創藝術村舉辦文創活動,而台中也將於忠泰老佛爺打造以老佛爺商品體驗的招待所。

 

Weng Collection為泛台塑家族第三代千金蔡佳宸所有,蔡佳宸本身就是珠寶設計師,與夫婿Kevin楊一起打理Weng Collection,除了自有珠寶品牌,並跨界引進代理凱特王妃愛牌L.K.Bennett、Ilse Jacobsen、眨眼鞋Chiara ferragni與「老佛爺」Karl Lagerfeld同名品牌,今年4月Chiara眨眼鞋還將前進駐微風南山開首號店,而元月Weng Collection亦進駐新光三越信義新天地A8,總計目前為止,全台展店數上看14家,全年業績上看兩位數成長。

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World Gym砸30億拓點 力拚年底遞件申請上市

台灣第一大健身品牌World Gym健身俱樂部台灣區總裁柯約翰(John Edward Caraccio)18日表示,2019年將全力衝刺,擬新增投資30億(含新店投資與舊店整建費),且最快2019年底遞件申請股票上市,並評估大陸與東南亞設點以擴大營運規模。

 

台灣World Gym健身俱樂部,是由香港商世界健身事業公司來台投資,在站穩六都健身俱樂部市場之後,2019年也將揮軍嘉義、斗六、彰化、員林、竹南及基隆等城市,讓World Gym在台據點只剩台東、南投縣尚未設點。至於2018年開始發展的新品牌「World Gym Express」及「Fit Zone」俱樂部,2019年也會加強布局。

 

World Gym2019年擬新增16家健身俱樂部,除了嘉義等上述城市外,還包括六都中的台南3家、台中豐原、台北市及新北市約各3家,預估新店營運2∼3年內可獲利。

 

柯約翰透露,新品牌World Gym Express俱樂部2018年店數包括台北麗水及高雄楠梓等2店,2月再開設桃園南崁店,2019年計畫再開設4∼5家;新品牌Fit Zone俱樂部2018年共有台北天母及公館等2店,2月再開設台中公益店。

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海樂影業登興櫃 多元發展搶市

在國內電影版權代理業有「鬼王」稱號的海樂影業(6688),今(26)日登錄興櫃,登錄價20元,預計明年下半年轉上櫃。董事總經理吳智弘表示,進軍資本市場有2個意義,一是增加好萊塢等海外片商的信賴感,取得更多大片代理商機;二是多元發展,下半年新增韓國等國外知名歌手的演唱會業務,明年採「以投代買」方式投拍華語片,西進搶賺人民幣。

 

海樂擁有大量HD片庫,明、後年也計劃與國內無線電視台合作開闢電影頻道,與OTT業者合作成立SVOD月租型電影專區。吳智弘表示,政府正擬定修改有線電視法,把現有4家無線台的一主頻、三副頻納入基本頻道,無線電視台外購或自製節目內容需求看增。

 

2004年成立的海樂,目前資本額1.6億元,營收主要來自版權銷售與DVD發行,全台有白鹿洞、阿波羅影視等百家DVD自有加盟通路,並與3大影城92家戲院、5家有線電視頻道,以及中華電信MOD、愛奇藝等OTT數位平台合作,海樂一年投資2、3百萬美元採購10幾∼20部片,包括2、3部商業大片,像是玩命快遞、終極殺陣系列。

 

海樂成立14年以來皆有獲利,受惠電影版權量增帶動版權收入成長,去年營收1.66億元,版權收入佔54%、票房佔32%、DVD╱BD佔14%,毛利率從39.11%增至40.54%,稅後淨利0.12億元、年增8.01%,EPS為1.07元。

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台系獨角獸 M17拚紐交所IPO

來自東南亞的互動影音媒體集團M17 Entertainment(M17)在美國時間5月11日提出申請,將在紐約證券交易所(NYSE)以代號「YQ」首次發行股票(IPO)。預計發行美國存託憑證,募資1.15億美元;創投業界指出,M17 Entertainment最快可望5月底掛牌,預計發行單位與價格接近掛牌前才確定。

 

M17到2018年3月的年營收1.16億美元,僅募資1.15億美元,市場評估最後交易金額不僅於此,估值上看8億至10億美元,是具潛力的亞洲獨角獸。

 

M17主要收入來自2017年初合併亞洲最大影音直播平台17 Media,是華裔歌手黃立成創辦,2017年與來自新加坡的交友平台拍拖(Paktor)合併成為M17 Entertainment集團,包括直播、交友、電競直播等業務,集團若順利掛牌上市,可望成為台灣血統的第一家新創獨角獸,也是第一家挑戰紐約證券交易所掛牌的台系企業。

 

根據M17的相關資料,M17是「台灣基礎的公司(以17 Media為主要收入來源)」,到2018年3月底的一年內,業績為1.16億美元。根據M17公司提供的年報顯示,2016年4月到2017年3月底,M17營收9,007萬美元,較2016財報年度的7,685萬美元大幅成長;不過,也因為快速擴張市場,虧損金額從2016年每股虧損0.89美元擴大到2017年的每股虧損1.11美元。

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第2季登錄興櫃 鑫盛加碼投資台灣 攻電競、短視頻

鑫盛影視今年加碼投資台灣,將從電競、短視頻雙管齊下開創新商機!鑫盛董事長羅法平昨(22)日表示,鑫盛已籌組一支電競團隊,首度跨足時下最熱門、成長最快的電競產業,進一步可發展遊戲、藝人經紀、短視頻等商機;接下來,3月鑫盛將在台成立子公司「閃閃王國」,鎖定滑世代專攻短視頻內容,深耕台灣影視娛樂市場,並預計於第2季登錄興櫃。

 

目前鑫盛在兩岸三地都有佈局,在大陸主要聚焦網路大電影、網路劇、台網連動劇,在台灣以投資電影、演唱會、短視頻為主,香港則為IP授權。法人粗估,去年鑫盛營收近3億成長近1倍,今年台灣營收比重可望提高至15∼20%。

 

鑫盛2017年在大陸OTT平台播放網路大電影獲得很大迴響,其中「青天降妖錄」系列上集上架3個月超過4千萬次點擊數,投報率近4倍,是優酷2017年累積點擊速度最快的網路大電影,去年開始陸續進帳;下集自2月9日上檔至今,累積點擊數也已接近1,300萬次。另在大陸寧波拍攝中的網路劇《大約是愛》預定3月中旬殺青,第二季播出。

 

在台灣,鑫盛參與投資電影「角頭2」,參投率10%、約800萬元,創過年7天期間國片最高每日平均票房928萬元,至昨日累積票房6,500萬元。展望今年營運,鑫盛在兩岸將持續以網劇、網大、網綜分進合擊,計畫製作3∼4類符合滑世代收視喜好的內容,挹注整體營運動能向上成長。

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要當文創「迅猛龍」宬世環宇今登興櫃

文創產業再添新兵,文創媒體平台宬世環宇(6656)今以承銷價12元掛牌登錄興櫃,從紙媒起家的宬世環宇發行《車主》、《美國職籃》、《美國職棒》等雜誌,近年則擴展創意行銷設計、文創活動展演等事業,力求成為華人世界的文創旗艦平台。

 

不過,同業中有指標性的奧美、股票即將上市的聯廣,兩強夾擊下,規模相對小的宬世環宇如何突圍?宬世環宇董事長王伯鑫說,如果拿電影《侏羅紀公園》來比喻,兩個業界前輩就是大暴龍,宬世環宇則是剛孵化的小恐龍,「我們永遠不可能變成暴龍,也不需要變成暴龍,但希望5年後變成迅猛龍。」

 

王伯鑫說,與奧美、聯廣相較,宬世環宇「軟、硬」兼具,從前端到後端都有,包括多個精華地段的牆面與LED廣告,以及建南TOUCH 206、南京微風5樓兩個藝文空間,這些都是宬世環宇擁有的實體資源,也為公司創造穩定的現金流。

 

其次,宬世環宇規模雖小,但行銷部門有彈性、決策流程快,所以避開業界搶攻的主戰場,轉而針對中小企業的個別特質、需求,將內部行銷團隊、子公司與外部伙伴組合成符合客戶需求的「A Team」,用打團體戰的方式一起去提案。

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帝圖今登興櫃 登陸拓版圖

台灣唯一藝術產業鏈全通路品牌帝圖(6650)今(15)日登錄興櫃,董事長劉熙海表示,帝圖要讓藝術欣賞、蒐藏、投資深入兩岸華人市場,在台灣已取得最大水墨畫拍賣成交量市佔率,且是最大的藝術電商、線上畫廊平台,今年起擴大事業版圖,發展3D建模虛擬展場等藝術科技、微噴複製畫等藝術文創,將以台灣藝術科技成功模式切入大陸市場。

 

帝圖2009年成立,資本額1.28億元,旗下有帝圖藝術拍賣會(實體藝術拍賣)、TODAAY帝圖藝術(藝術家電商平台)、非池中藝術網(藝術媒體)、非池中藝術聚點(畫廊電商平台)等產品線,2016年營收1.17億元,稅後盈餘3,769萬元,EPS為4.14元。其中,藝術拍賣佔營收比重51%,其次為藝術品仲介佔39%、廣告及策展佔10%。

 

2017年受惠市場增溫,7月帝圖藝術秋拍單場成交額一舉突破億元大關,累計前7月營收7,049萬元,稅後盈餘2,308萬元,EPS為1.88元。

 

帝圖自2015年起,便突破過去藝術拍賣僅春、秋兩季實體拍賣會的做法,改以一年四拍,並同時擁有古董、書畫、西畫等拍品,帶動藝術品拍賣收入增長,每場拍賣會都可聚集兩岸購藏者,其中大陸買家人數約佔1╱5、購買金額佔1╱3∼1╱4,跟隨中國藝術拍賣熱潮,台灣買家也急起直追。

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橘子旗下影音力拚明年轉盈

遊戲大廠橘子(6180)旗下影音娛樂子公司酷瞧昨(23)日舉辦營運展望記者會,執行長蔡嘉駿指出,今年營收會比去年好,目標最快明年轉虧為盈,為集團挹注獲利成長。

 

酷瞧為國內第一個網路娛樂影音原創平台,今年成立第三年,目前全力朝向台灣最大影音平台發展。有別於其他平台,酷瞧鼓勵台灣優秀製作團隊、新銳導演產製戲劇、節目等,致力讓更多原創內容被看見,已有多個節目版權銷售給愛奇藝、騰訊等大廠。

 

蔡嘉駿強調,對抗全球化唯一方法是在地化,除比資本與製作規模,強化在地精髓文化才是致勝關鍵。酷瞧至今不重複的流量人次已達1,700萬次,其中有95%來自台灣,顯示在地覆蓋率達八成以上。

 

蔡嘉駿說,酷瞧已打出名氣,也有固定觀眾客群,預計下半年將逐季導入影音廣告,開始挹注獲利成長,原創性內容仍會持續開發,提升節目版權銷售的競爭力。

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蘋果、Google護體 文創新兵百聿數碼5/22登錄興櫃

專精廣告拍攝、影音後製服務等數位影音全方位服務的百聿數碼 (6622-TW),是目前台灣唯一獲得 Apple iTunes 及 Google Play 官方認證電影後製廠商,堪稱是文創業的「蘋概股」及 「Google 概念股」將於下周一 (22 日) 正式登錄興櫃。

 

百聿數碼資本額為 1.6 億元,去年全年營收 1.26 億元,年增 10 倍,毛利率為 40.17%,稅後純益 2226 萬元,每股純益 1.59 元。該公司今年 4 月營收為 1295 萬元,月減 31%,年增 390.09%;前 4 月營收為 5254 萬元,年增 318.38%。

 

百聿數碼董事長張承宏表示,百聿數碼走上資本市場,主要目的是為了建構一個產業平台,整合更好的團隊及技術。百聿數碼整合業界平均資歷超過 20 年的經營團隊、累積豐富的廣告前製及影音後製技術與人脈關係,並持續投入軟硬體投資,以掌握影音技術演進及市場主流趨勢。

 

百聿數碼指出,目前客戶群已囊括國內外知名影音內容供應商及 OTT 影音平台商, 除了 Apple iTunes、Google Play、CATCHPLAY、Netflix 外,包括國內各大電信業者、各大影片發行商及國內外知名汽車廠牌。

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唯數登興櫃 海外業績亮

國內遊戲族群再添生力軍,遊戲營運商唯數(6626)預計今(7)日登錄興櫃,承銷商為富邦證券,推估興櫃參考價為90元。唯數表示,受惠旗下遊戲熱銷,今年獲利有望躍升,下半年更看好東南亞與日本市場,海外營收有望挑戰成長三成。

 

唯數成立於2013年12月,致力於手機遊戲營運,主要業務為手機遊戲研發與代理,最著名遊戲為《霹靂江湖》,曾創單月營收7,000萬元佳績,目前該遊戲累積營收金額逾15億元,成為iOS及Android遊戲最高營收排行榜首,迄今下載人數超過300萬次。

 

唯數去年股本擴張至約2.76億元,去年全年合併營收為7.4億元,稅後純益0.63億元,每股純益4.19元。

 

 

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飛躍文創今登興櫃

經營肖像商品設計銷售與肖像展覽的飛躍文創(6627)今(7)日登錄興櫃,興櫃參考價55元,因肖像商品市場供需前景看好,飛躍獲利可望穩定成長。

 

飛躍文創成立於2011年4月,資本額2.11億元,主要營業項目為取得授權商肖像授權,透過創意團隊發想設計銷售肖像商品、策劃舉辦肖像展覽及肖像主題餐廳設計規劃等。去年自結營收3.45億元,稅後純益5,641萬元,每股稅後純益(EPS)為3.9元。

 

飛躍文創肖像商品銷售主要從日本、美國或台灣取得卡通或漫畫人物肖像授權,由飛躍文創進行產品設計,將肖像運用至OEM或ODM產品,如玩具、文具等,主要客戶有全家超商、萊爾富超商、SONY、華碩等。

 

 

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華語演唱會製作之王 必應3月底登錄興櫃

堪稱華語演唱會製作之王的必應創造,即將在3月下旬登錄興櫃,預期掛牌價50元以上。必應創造董事長周佑洋昨(19)日表示,必應近2年每年參與2、3百場娛樂影音活動,除了兩岸之外,也遠赴歐美日製作15∼20多場,可以說「華語音樂能到的地方,必應就能到。」

 

必應成立只有短短3年,但論設備規模、員工人數之多,以及一條龍服務之廣,已是業界領導者,從演唱會的節目創意發想、空間視覺設計、軟體演出製作到硬體技術與工程,都有求必應,也是台灣首家全方位娛樂影音公司。

 

必應資本額為2.55億元,去(2016)年參與全球演唱會╱商演案量已達342場,在全球平均不到2天就有1場,年增近25%,硬體執行╱租借也有318場,並參與逾8成的台灣綜藝節目棚內工程,自結去年營收為7.9億元。

 

吸引中信創投、文化部投資

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唯晶力拱VR遊戲 明年想回台上櫃

遊戲研發及美術代工業者唯晶科技(WINKING Entertainment)昨(9)日表示,將投入VR遊戲,今年預計推出4~6款遊戲,預計每款營收新台幣5,000萬元;唯晶科技希望明年度可以回台灣以KY類股上櫃。

 

 2017台北國際電玩展即將於19日至24日展開,此次電玩展中VR遊戲仍為最大亮點。VR遊戲內容開發商唯晶科技將對外發布在索尼遊戲機PlayStation VR的遊戲產品「揭祕計畫」,預計1月19日在全亞洲上市,該款產品還會在臉書的Oculus平台及宏達電(HTC)VIVE平台上市。

 

 唯晶科技執行長詹承翰表示,今年預計要推出4~6款的VR遊戲,其中有兩款為科幻冒險產品、一款休閒遊戲、一款闖關遊戲,另外兩款則預計年底上市。

 

 目前唯晶科技的主要業務為美術代工及遊戲製作,年收入約人民幣6,000萬元,希望VR遊戲上市之後,VR遊戲的營收占比可以拉高到5成。

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聯廣17日登興櫃、明年申請上市

聯廣傳播集團(8497)今年上半年稅後盈餘為3269萬元,公司將於11月17日以每股82元登錄興櫃,明年將成為國內第一家申請上市的廣告文創集團。

 

由達勝資本持有,提供台灣企業全方位整合行銷傳播策略為主的綜合型廣告傳播集團—聯廣成立於1970年,迄今已在傳播產業屹立超過45年,是國內目前業務範圍涵蓋廣告行銷產業鏈上下游的大型綜合廣告代理商;近年來台灣廣告產業變化甚鉅,在外商逐漸減少投入台灣資源之際,達勝資本選擇入主聯廣,主要是看上聯廣為台灣廣告市場上唯一與外商廣告公司足以分庭抗禮的本土大型綜合廣告傳播集團,不管在電信3C產業、汽車產業、食品業或美妝零售業等,都具有紮實完整的產業經驗,同時在提供客戶服務上,可以完整掌握客戶需求。

 

為客戶落實在地化策略並協助客戶行銷獨特競爭優勢,達勝資本期望藉由聯廣品牌形象及架構下,勾勒出更完整的廣告文創平台,今年在集團內資源整合策略下,聯廣集團分為四大事業體系,即廣告事業中心、公關事業中心、媒體與其他事業中心,會展及特展事業中心,並於各事業中心延攬優秀的人才及策略合作夥伴,有效運用資源,創造集團綜效,為客戶量身訂做、提供在廣告行銷上全方位之解決方案,積極打造國內第一大廣告文創平台。

 

此外,為加速建構完整的傳播產業平台,聯廣在今年8月併購台灣會展策展公司龍頭-光洋波斯特,做為集團發展的另一具引擎。光洋波斯特擁有超過25年的經驗,並獲得國際會展先驅國家施工相關認證與肯定,為國內少數可籌劃大型展覽如電腦展、資訊月展的廠商,近年來亦積極與台灣外貿協會及德國第一大法蘭克福展覽公司攜手合作,成為其主要搭建廠商,將觸角伸及大中華地區;除各式的展場活動規劃與設計外,光洋波斯特從去年開始便將觸角向外延伸,在其核心事業外,引進各式知名的主題展覽,像是目前光洋波斯特所主辦極為成功轟動的「夢工廠動畫特展」,將夢工廠經典動畫的原始創作及動畫成品原汁原味呈現給大眾,全台僅此一站,便是觸角延伸後的具體成效。

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